puchy' Publicado 12 de junio del 2020 Denunciar Compartir Publicado 12 de junio del 2020 GAME_TEXT Es una entidad que, como su nombre lo indica, genera un texto en pantalla, el cual podemos configurar a nuestro gusto en varios aspectos. PROCEDIMIENTO Nota: en este caso, vamos a generar el mensaje mediante la activación de un botón (aunque podemos usar cualquier otro tipo de evento). 1) Creamos la entidad en cualquier zona de nuestro mapa y presionamos Alt+Enter para configurarla: Name: text1 Master: lo dejamos vacío. Target: en este caso lo dejamos vacío porque no va a activar ningún tipo de evento posterior. Message Text: acá vamos a escribir nuestro mensaje. X/Y: acá pondremos un valor numérico para determinar la ubicación de nuestro mensaje (por defecto viene en el centro de la pantalla, es decir, un valor de -1) Text Effect: el efecto de nuestro mensaje. Hay tres opciones. Color1/2: en esta opción podemos elegir el color de nuestro mensaje, alternando hasta dos colores diferentes. Fade in/Fade Out y Hold Time: son los segundos en los que nuestro mensaje va a generarse, desvanecerse y permanecer en pantalla, respectivamente. Pestaña Flags/Atributos: Acá vamos a tildar (o no) la opción de 'All players' si queremos que el mensaje se le genere a todos los jugadores. 2) Ahora vamos a crear el botón que activará el mensaje: • Una vez que tengamos nuestro botón, le hacemos Ctrl+T y lo transformamos en func_button para configurar lo siguiente: Target: text1 (el nombre que le pusimos al game_text) Nota: después restan las demás configuraciones del botón pero ya depende de cómo lo quiera cada uno. Con sólo hacer eso, el botón y el mensaje ya funcionan. 3) Eso sería todo, espero que les haya servido! Les quedaría algo así: shiobi, pepe escopeta, Fryssa y 1 más reaccionaron a esto 4 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
shiobi Publicado 13 de junio del 2020 Denunciar Compartir Publicado 13 de junio del 2020 Una de las entidades más rompepijas del juego puchy' y Fryssa reaccionaron a esto 2 Citar Enlace al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
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