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Propuesta: Mejora para la detección de Chiteros


Maxblack

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Hola comunidad! Me llamo Maxy, admin del cs (LibertySAMA), como verán en el titulo les traigo una propuesta de mejora. Nos hemos visto en este ultimo tiempo rodeados de gente sospechosa del uso de cheat y las herramientas que tenemos los admin son pocas, espectear  y nada mas. Corriendo el riesgo de que si baneamos y el Staff resuelve, después de la queja del player (si es que la hace), que el player no "tenia nada"  y nos terminamos comiendo una sanción.

Actualmente uso herramientas que paso a detallar y si les parece bien, estudiar la manera de aplicarlas en todos los server que sean necesario de nuestra comunidad:


Unreal Demo Scanner:  es un programa que sirve para analizar las demos terminadas, arrojando resultados de las mismas si el player especteado esta usando algún hack en ese momento para posterior baneo del mismo, si o si la demo debe estar terminada, infelizmente solo funciona en la modalidad de espectador de los mix y cuando se esta muerto  pero no en la manera de apretar M 1 o 2 en el juego sin elegir personaje. Habría que buscar la manera de que en los servidores públicos se pueda espectear como en los mix. Así analizar la demo del player. 
A continuación les dejos unas imagen de manera ilustrativa para que vean como funciona.

Player con cheat:
 1749961312_imagendeejemplo.jpg.470d6128f0073200d4ad1291d902a26c.jpg


Player limpio:



1165555174_demolimpia.png.2da18224f232cdc4e3c21ee08c5c0dc3.png


Otro programa que he estado estudiando y que seria buena iniciativa de pedirles a los player mientras están jugando es  pedir escaneos de WARGODS CHEAT DEFENDER, dicho programa lo que hace es escanear al jugador y generar un link que dejo como ejemplo la imagen de los resultados. Para tener acceso a estos datos habría que buscar la manera online entre player y admin en el momento para pasar el link que se genera (una vez terminado el escaneo se pide apretar copiar el link y pegarlo en el navegador). En caso del que jugador sospechado se negara a dicho escaneo, darle un baneo preventivo de una hora e ir sumándole tiempo a cada negativa, ya que se tomaría como hack positivo. nocheat.thumb.png.7a8712e7ba03c8ce8a45eb2cf8f3c503.png

Es una propuesta interesante y buenas herramientas, junto con las actuales, para los admins y de esta manera tener los servidores limpios. Muchas gracias.
 

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UDS es client-sided, no es algo que hace falta implementar en los servidores. También la fuente del archivo da algunas flags de virus en Chrome y en Windows Defender por lo que nunca lo probé bien pero es interesante (También creo que solo funciona con demos del cliente al cual sospechás de uso de cheat).

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Puede ser que algunas cosas no son necesarias, pero sirven como para espantar a posibles chiteros.  El tema de las demos  el programa, testee algunas demos ya sean de espectador como propias, y arrojan resultados positivos.  Otra posible opción es que todo player grave demo automática. Y ante la acusación también la presente. 

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hace 14 horas, Maxblack dijo:

Corriendo el riesgo de que si baneamos y el Staff resuelve, después de la queja del player (si es que la hace), que el player no "tenia nada"  y nos terminamos comiendo una sanción.

El riesgo de salir suspendido aplicando sanciones a los usuarios siempre está, por ahí interpretaste mal algo, no actuaste como debías, o en este caso, aplicaste mal un permanente. Además, no es obligatorio banear a un supuesto cheater, podes juntar las demos y pasarselas a cualquier staff y ellos te dirán si estaba chiteando o no y vos no vas a salir perjudicado.

Si vos estás specteando a alguien y no logras diferenciar si usa hack o no te sentis seguro en sancionar, en vez de aplicar el ban y que sea lo que Dios quiera, podes hacer lo que dije más arriba y repito, no vas a salir perjudicado.

hace 15 horas, Maxblack dijo:

Unreal Demo Scanner

Desconozco dicho programa y si sirve o no, así que no opinaré de eso.

hace 15 horas, Maxblack dijo:

y que seria buena iniciativa de pedirles a los player mientras están jugando es  pedir escaneos de WARGODS CHEAT DEFENDER

 

hace 5 horas, Maxblack dijo:

Otra posible opción es que todo player grave demo automática. Y ante la acusación también la presente. 

No apoyo en absoluto todo lo relacionado con pedirle a los usuarios X o Y cosa, parecerá buena idea, pero es contraproducente.

Por ejemplo las demos, lo único que hacemos ahí sería imponerle a todo player que ingrese a los servidores que grabe demos automáticas las cuales en la mayoría de casos no van a ser vistas ni por ellos mismos y sólo van a servir para llenar memoria; o ese programa, que por cualquier boludez que vea un admin (y esto lo digo con hechos, la mayoría banean con pruebas casi nulas) le va a estar pidiendo el link para ver el análisis de la PC(?) Una pérdida de tiempo realmente. A larga se va a ir la gente porque, ¿para que entrar a pasar el rato a un servidor donde me piden mil cosas para jugar "tranquilo"? De última hacemos que solo entren a los servidores gente con STEAM y es lo mismo que dije antes, sería contraproducente por la pérdida de gente que habría.

Recordemos que es el 1.6, un juego de hace ya 20 años, no creo que haya la suficiente tecnología como para hacer un sistema anticheat 100% eficaz, ni los juegos actuales tienen dicho sistema, no se si estabas enterado pero hace poco pusieron un sistema anticheat en los sv, desconozco su eficacia, pero algo es algo. Lo ideal sería lo ya conocido, spectear y spectear hasta comprobar que posee cheat, y si no estas seguro, ya dije que se puede hacer.

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hace 12 horas, Megan the hedgehog48 dijo:

Buenas, tendrian que implementar el auto ban de los jugadores que tienen cheat, un ej: si pepito entra al sv y activa el aimbot automaticamente lo tiene que banear.

Ya existe, el problema es que no es posible detectar siempre a todos los jugadores que usan cheat.

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