puchy' Publicado 12 de junio del 2020 Denunciar Publicado 12 de junio del 2020 GAME_TEXT Es una entidad que, como su nombre lo indica, genera un texto en pantalla, el cual podemos configurar a nuestro gusto en varios aspectos. PROCEDIMIENTO Nota: en este caso, vamos a generar el mensaje mediante la activación de un botón (aunque podemos usar cualquier otro tipo de evento). 1) Creamos la entidad en cualquier zona de nuestro mapa y presionamos Alt+Enter para configurarla: Name: text1 Master: lo dejamos vacío. Target: en este caso lo dejamos vacío porque no va a activar ningún tipo de evento posterior. Message Text: acá vamos a escribir nuestro mensaje. X/Y: acá pondremos un valor numérico para determinar la ubicación de nuestro mensaje (por defecto viene en el centro de la pantalla, es decir, un valor de -1) Text Effect: el efecto de nuestro mensaje. Hay tres opciones. Color1/2: en esta opción podemos elegir el color de nuestro mensaje, alternando hasta dos colores diferentes. Fade in/Fade Out y Hold Time: son los segundos en los que nuestro mensaje va a generarse, desvanecerse y permanecer en pantalla, respectivamente. Pestaña Flags/Atributos: Acá vamos a tildar (o no) la opción de 'All players' si queremos que el mensaje se le genere a todos los jugadores. 2) Ahora vamos a crear el botón que activará el mensaje: • Una vez que tengamos nuestro botón, le hacemos Ctrl+T y lo transformamos en func_button para configurar lo siguiente: Target: text1 (el nombre que le pusimos al game_text) Nota: después restan las demás configuraciones del botón pero ya depende de cómo lo quiera cada uno. Con sólo hacer eso, el botón y el mensaje ya funcionan. 3) Eso sería todo, espero que les haya servido! Les quedaría algo así: shiobi, Hiro, zhiro y 1 más reaccionaron a esto 4 Citar
shiobi Publicado 13 de junio del 2020 Denunciar Publicado 13 de junio del 2020 Una de las entidades más rompepijas del juego Fryssa y puchy' reaccionaron a esto 2 Citar
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