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(#16 BaseBuilder+Levels) Logros , puntos y modo


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Hola vengo a sugerir mi idea, bueno es la siguiente

como bien sabemos, que al tocar una ronda sea Nemesis, Survivor o Matar o Morir. voy a explicar por partes

Nemesis: el jugador que le haya tocado NEMESIS, al ganar tendra una ganancia de 2 PH/PZ ya que es muy dificil ganar la ronda (desicion del director si le pondra bbpacks al ganar la ronda)

Survivor: es lo mismo que acabo de decir con el nemesis el jugador que le haya tocado SURVIVOR al ganar tendra una ganancia de 2 PH/PZ ya que es muy dificil ganar la ronda (desicion del director si le pondra bbpacks al ganar la ronda)

MATAR O MORIR: esto va lo siguiente, el equipo HM Que halla ganado la ronda con mas humanos vivos tendra una ganancia de 50 bbpacks , el equipo ZM que halla ganado la ronda  con mas vivos tendra 50 bbpacks

LOGROS  ZOMBIES:

1-SOY UN PRO MURIENDO: consiste en que el zombie muera 100 veces en un mapa. La ganancia seria 100 bbpacks PZ 10

2-BOOM HEADSHOT: consiste en que el zombie se compre una Deagle y mate a 2 de 1 tiro. La ganancia seria 200 bbpacks PZ 10

LOGROS HUMANOS:

1-SOY UN PRO FRAGEANDO: consiste en que le humano consiga matar 150 zombies en 1 mapa. La ganancias seria 200 bbpacks PH 10

2- MI MOLOTOV ESTA QUE ARDE: consiste en que el humano mate mas de 20 zombies con molotov. La ganancia seria 100 bbpacks PH 5

MODO:

Para mi y para todos nos gustaria ver un nuevo modo llamado

ASASSIN: consiste en que el ASASSIN tenga 4000 HP o 6000 HP,  que sea inmune a la Congeladora ,( ya que seria mas facil de matarlo) Y que le afecte la molotov

Tenga la velocidad maxima y la gravedad maxima

dejo esto en las manos de @$$$$nitro$$$$ y @priestcs

Un saludo :D

Editado por Fleex
xd
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Top posteadores en este tema

Algunas sugerencias de lo que planteaste se implementaron en el sv, pero otros no se puede hacer por el tema de la identificación de las kills Humano/Zombie.

Sobre el modo, directamente sera rechazado para no ser tan clon del ZP.

Aún así gracias por realizar la sugerencia.

Saludos.

/closed.

Editado por $$$$nitro$$$$
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