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Die

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Has tenido algún problema de copilación ???
Pues yo tuve muchos, hace 4 años que mapeo y se bastante al respecto, de esos errores que los mapas te duraban mas de 10 horas hacer y tenias algún problema de compilación. 

 

Acá encontraras algunos motivos de algunos errores al momento de compilar tu mapa

DjMEZgp.png

.Plane with no normal

Es un problema ocasionado por el mal uso del vertex o el uso no necesariamente puede ser un error.

 

DjMEZgp.png

.Brush with coplanar faces

Este error es porque cuando hacemos el uso del vertex, para armar el techo por ejemplo de una caso, lo que haremos sera aplanarla ya no esta dejando copilar 

 

DjMEZgp.png

.Brush 'outside world'

Hay una entidad, afuera del mundo, para mas especificación fíjate en los logs de la compilación para ver donde esta
(Te da las coordenadas)

 

DjMEZgp.png

.Mixed face contents

Casi siempre las texturas de una habitación tienen la misma textura, por ejemplo el cielo son 5 faces casi siempre, por si esto no se cumple el mapa no va a copilar

 

DjMEZgp.png

.Exceeded MAX_PATCHES

Es cuando utilizamos una textura bastante y puede que sea el error o puede ser un tema de medida 

 

DjMEZgp.png

.Bad Surface Extents

Es cuando usamos faces con una textura por así decirlo de larga escala 

 

Luego agregare mas  ! Coming Soon (?

Editado por Anteiku
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