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(#14 GUNGAME) HP


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Buenas:gatomiradafea:

Quería sugerir un cambio con respecto al mecanismo de HP para que sea igual que el Deathmatch. En dicho sv, cada vez que se realiza una kill, el servidor te proporciona +10HP. Me gustaría que el GG emplee el mismo mecanismo, ya que la modalidad de los dos servidores es muy parecida. 

Con esto, busco como finalidad que se pueda lograr una mayor "racha" de frags.

Saluditoss

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Buenas! 

No me gusta para nada la sugerencia.  Tampoco veo que las modalidades sean tan parecidas, en el gg los mapas duran como mucho 2 minutos y la idea es que gane el que llegue a (y mate con) faka lo más rápido posible. Si a eso lo sumás el ff de la última ronda y que en la mayoría de los mapas los respawns son base vs base, no le veo mucho sentido a sumar HP por racha de frags. Además el rank no funciona y en todo caso se debería priorizar los mapas ganados. 

No apoyo la sugerencia #SorryNotSorry

  • Me gusta 1
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al fin y al cabo son lo mismo ,es como jugar un dm pero con armas random  pero en vez de FreeForAll es por Teams ,me gusta.

¿ se le podria sumar HP al cuchillo?

ej:

cuchillo = 5 HP

arma común = 10 HP

 

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No apoyo. 

No es lo mismo un servidor donde estan todos con ak, m4 o awp, que un servidor donde dependiendo del nivel tenes armas mas potentes que otras.

  • Me gusta 2
  • 4 meses después...
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Buenas.

 No es mala la sugerencia, pero la idea no es que se parezca al servidor dm. Ademas que agregandole vida por cada frags se la pasarían campeando mas que ahora y seria mas difícil fakear a alguien.

Gracias por realizar la sugerencia pero la misma sera rechazada.

Cierro.

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