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[#20 Zombie Escape] Sugerencias


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Publicado (editado)

Mas de uno sabra que hay como una disparidad o desbalanceo entre los Usuarios con + o Resets, y se dificulta conseguir los Puntos Humanos y Puntos Zombies que pide cada Reset para seguir avanzando. Tengo unas propuestas, espero explicarme bien:

Propuesta:

- Clase HM/Survivor: Eliminar el Daño ya sea por Gorros(Hats), Mejoras y por Reset:
Esto ayudaría a eliminar la disparidad entre un RR20 o RR100 ejemplo, y balancear el Modo. A veces ocurre que porque un Reset sea mas Alto, tenga un Gorro con mas daño o tenga Mejorado el Daño, saque mas Daño y desbalancea totalmente todo.

Imaginemos que sos un Zombie/Nemesis LVL300(aprox unos 180-200k de Vida), y te enfrentas a 3-6 Humanos RR50 (full Lvl300), y con Daño HM Mejorado + su Arma y su Hat(Gorro) puesto, te bajan de 200k a 50k en minutos, y te matan rapidísimo. Incluso teniendo mejorado la Vida ZM no es mucha diferencia.

Lo ideal para la Clase HUMANA, solo seria que tenga el Daño en Base a su Arma/Cuchillo, y NO por tener un RR o un Hat(Gorro) que otorgue mas Daño. Balancearía bastante el Modo, ya que todos tendrían el mismo Daño, y solo deberán ver en que parte dispararle(ya sea la cabeza, parte de atras etc) para sacarle mas/menos Vida, y no porque sea un Reset mas Alto, tenga Mejorado el Daño o que un Hat de mas daño. Aparte que todos tendriamos las mismas posibilidades de conseguir Puntos HM y ZM etc.

 

- Clase ZM/Nemesis: Aqui lo mismo, solo que tengan el Daño en Base en este caso, a su Clase de Zombie. Exceptuando Gorros/Mejoras etc.

 

- Gravedad, Velocidad, Armadura, Vida (Mejoras): 
* Eliminar las Mejoras de Velocidad, Vida, Armadura, Vida (tanto ZM/HM)
* ZM: Establecer la Gravedad, Velo, Armadura y Vida, en base a su Clase Zombie.

* HM: Una unica Clase de HUMANO para todos(incluyendo Skin, exceptuando posible skin de PREMIUM/ADMIN). Significaria que todos tendriamos una Gravedad+Velocidad+Vida+Armadura igual para Todos. La armadura podríamos aumentarla, buscando algun Chaleco por Mapa que nos aumente un poco.

- Sistema de Resets: Dejarlo tal cual, que pida los puntos ZM+HM, serviria de forma Visual para ver a los jugadores Old, viejos y con experiencia en el Servidor.

- Hats, Gorros, Skins, Skin de Armas/ZM/HM y Cuchillos: Solo servirian de forma Visual, obteniendolos tras cada RR que hagamos, tambien agregando algunas skins/armas exclusivas para PREMIUM's y/o gente que Colabre con el Modo agregando propuestas de Skins, Mapas, objetos, reportando bugs etc.

 

Editado por Facundo.
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Publicado

entiendo tu punto de vista, pero no tendria sentido tirar RR solo x una skin de gorro y/o armas sin ningun beneficio, el chiste es subir estadisticas y q se vea el progreso (daño,grave,vida) no tendria sentido que el daño unicamente se ajuste al cuchillo, en todo caso por ahi balancear el daño o vida de ciertas cosas(lo veo bastante balanceado),aun que resulte un poco molesto o tedioso subir subir siendo rr bajo o mediano contra algunos q tiene +40RR, en el SV tambien se ve como rr bajos matan survis,nemes ganan modos, no solo los RR altos,es mas,es bastante frecuente mas la cantidad de RR bajos que ganan PH y PZ en modos.

lo digo desde el punto de vista mio ya q no soy un rr alto

en conclusion, no veo sentido tirar RR solo por tener algo vistoso sin beneficio. es el chiste tirar RR,se veria bastante aburrido.

 

que tengan buen dia!

Publicado (editado)
hace 24 minutos, Guau.- dijo:

entiendo tu punto de vista, pero no tendria sentido tirar RR solo x una skin de gorro y/o armas sin ningun beneficio, el chiste es subir estadisticas y q se vea el progreso (daño,grave,vida) no tendria sentido que el daño unicamente se ajuste al cuchillo, en todo caso por ahi balancear el daño o vida de ciertas cosas(lo veo bastante balanceado),aun que resulte un poco molesto o tedioso subir subir siendo rr bajo o mediano contra algunos q tiene +40RR, en el SV tambien se ve como rr bajos matan survis,nemes ganan modos, no solo los RR altos,es mas,es bastante frecuente mas la cantidad de RR bajos que ganan PH y PZ en modos.

lo digo desde el punto de vista mio ya q no soy un rr alto

en conclusion, no veo sentido tirar RR solo por tener algo vistoso sin beneficio. es el chiste tirar RR,se veria bastante aburrido.

 

que tengan buen dia!

Si pero es contadas veces donde un RR bajo mata a alguien, el RR alto hace el trabajo de sacarle mas vida siempre. En un fakazo lo matas justo, pero son contadas. 

Estoy jugando en otra comu, donde no existe RR, solo lvl y lleno 32/32 a toda hora, aca se puede aplicar facilmente. 

No veo sentido mantener los RR igualmente, mejor sacarlo y que las skins buenardas y demas se ganen pagando premium o algo etc. 

Ahora es imposible conseguir PH y PZ como antes, son pocos jugadores que se lo llevan todo por tener mas Daño etc. Hablando en modo Armageddon inclusive, donde el RR si es bastante importante. 

Antes con el armageddon, podias matar y conseguir PZ PH, y ahora es ultra dificil, sumado a que ahora un RR20 es un RR10 tecnicamente, ya que modificaron eso. 

Con los RR se consiguirian Skins gorros armas mejores hablando visualmente y efectos, por lo que podria mantenerse. 

Editado por Facundo.
Publicado
hace 17 minutos, Facundo. dijo:

Si pero es contadas veces donde un RR bajo mata a alguien, el RR alto hace el trabajo de sacarle mas vida siempre. En un fakazo lo matas justo, pero son contadas. 

Estoy jugando en otra comu, donde no existe RR, solo lvl y lleno 32/32 a toda hora, aca se puede aplicar facilmente. 

No veo sentido mantener los RR igualmente, mejor sacarlo y que las skins buenardas y demas se ganen pagando premium o algo etc. 

Ahora es imposible conseguir PH y PZ como antes, son pocos jugadores que se lo llevan todo por tener mas Daño etc. Hablando en modo Armageddon inclusive, donde el RR si es bastante importante. 

Antes con el armageddon, podias matar y conseguir PZ PH, y ahora es ultra dificil, sumado a que ahora un RR20 es un RR10 tecnicamente, ya que modificaron eso. 

Con los RR se consiguirian Skins gorros armas mejores hablando visualmente y efectos, por lo que podria mantenerse. 

desde mi punto de vista no creo que seria lo mejor sacar los RR,en todo caso se puede aplicar un reseteo general al server, y para que no quede en la nada los que jugaron y tiraron rr  se les daria una compensacion de pz y ph  o algun gorrito o una insignia de exclusividad que seria entretenido,antes en los modos armagedones  casi siempre por no decir siempre ganaban los nemes,ahora esta igualada ya que bajaron las vidas de ambos era muy dificil matar hasta un neme de rr1 ya q tenia mucha vida,no le hacian tanto daño o su hitbox no era la mejor,si bien se podria aplicar un nerfeo de daño en gorros o al tirar rr el porcentaje q suba sea menor,siempre se pudo farmear a las 3 primeras clases de zm con dicha facilidad y hasta el dia de hoy sigue igual eso,si es molesto que un rr alto siempre gane los modos, en todo caso ese "nerfeo" solo se podria aplicar en dichos modos y para los survis y nemes hablando de daño solamente

Publicado
hace 5 horas, Facundo. dijo:

Estoy jugando en otra comu, donde no existe RR, solo lvl y lleno 32/32 a toda hora, aca se puede aplicar facilmente. 

ya con leer esto, me doy cuenta que tenes +20 resets al pedo

la gracia del server y por como esta hecho el mod es: levelear, tirar reset, mejorarse (gorros,clases,armas,logros) y repetir para tener recompensas mejores.

hay muchisimas mas opciones para balancear el server que pensar hacer que los que le metemos horas y llevamos años jugando nos perjudiquen, para que un chabon que juega hace unos dias y probablemente en un mes no juegue mas, se vea beneficiado teniendo menos de 5 rr.

no banco ni en pedo.

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Publicado (editado)
hace 14 horas, Fabrica de Casancrem dijo:

la gracia del server y por como esta hecho el mod es: levelear, tirar reset, mejorarse (gorros,clases,armas,logros) y repetir para tener recompensas mejores.

Se puede replicar como el Zombie Plague.
Quitar el Sistema de Resets, y cambiarlo por un Sistema de Niveles que cada 20 LVL te de una clase ZM + gorro + skin etc, que te de Velocidad+Gravedad+Armadura+Vida , y el Daño que solamente dependa del Arma + Gorro.

 

hace 14 horas, Fabrica de Casancrem dijo:

hay muchisimas mas opciones para balancear el server que pensar hacer que los que le metemos horas y llevamos años jugando nos perjudiquen, para que un chabon que juega hace unos dias y probablemente en un mes no juegue mas, se vea beneficiado teniendo menos de 5 rr.

no banco ni en pedo.

Esto no tiene sentido, te crees mejor/superior por tener mas año o meses que otros? xD. 
La idea es que todos sean iguales en el Sv, con las mismas posibilidades etc.

Todos podrian llegar a LVL300 ( ejemplo RR50 ) facilmente, con los mismos Hats, y no solo unos pares.

Lo unico que logran es que este Modo se este muriendo cada año, lamentablemente si no cambia nada cierran este ZE y chau. Actualmente esta recontra desbalanceado por unos pocos players que se llevan todo, por sacar 1-3k de daño y otros menos de 1k, pero bueno.

Antes o hace 1-2 años entrabas un Feriado, Sabado o Domingo y casi todo el dia estaba a 23/25 o 25/25 full el Server, y ahora ni entrando Sabado o Domingo se llena. Es obvio que como esta echo el ZE de aca no funciona, y mas si quieren atraer nueva gente a la comunidad.

Sin hablar que siguen las mismas skins de HM/ZM y Armas, y mismos mapas, que aun que sean buenos maps, ya aburre jugarlo a diario cada uno.

Editado por Facundo.
Publicado
hace 2 horas, Facundo. dijo:

Se puede replicar como el Zombie Plague.
Quitar el Sistema de Resets, y cambiarlo por un Sistema de Niveles que cada 20 LVL te de una clase ZM + gorro + skin etc, que te de Velocidad+Gravedad+Armadura+Vida , y el Daño que solamente dependa del Arma + Gorro.

perdon que me meta,pero aca ya hay un error al querer replicar lo de un ZP en un ZE. la idea es ESCAPAR, mas arriba habias dicho que los hats seam mas de adorno, y ahora que el daño dependa del arma+gorro? como dijo fabrica a lo mejor se podria hacer unos cambios de balance en armas y clases,pero no mucho mas estarias quitando la esencia del server que siempre fue asi,sos un player relativamente antiguo y si hubieras seguido jugando como otros seguro estarias con muchos mas RR que ahora y no harias este post.

hace 2 horas, Facundo. dijo:

Esto no tiene sentido, te crees mejor/superior por tener mas año o meses que otros? xD. 
La idea es que todos sean iguales en el Sv, con las mismas posibilidades etc.

Todos podrian llegar a LVL300 ( ejemplo RR50 ) facilmente, con los mismos Hats, y no solo unos pares.

Lo unico que logran es que este Modo se este muriendo cada año, lamentablemente si no cambia nada cierran este ZE y chau. Actualmente esta recontra desbalanceado por unos pocos players que se llevan todo, por sacar 1-3k de daño y otros menos de 1k, pero bueno.

Antes o hace 1-2 años entrabas un Feriado, Sabado o Domingo y casi todo el dia estaba a 23/25 o 25/25 full el Server, y ahora ni entrando Sabado o Domingo se llena. Es obvio que como esta echo el ZE de aca no funciona, y mas si quieren atraer nueva gente a la comunidad.

Sin hablar que siguen las mismas skins de HM/ZM y Armas, y mismos mapas, que aun que sean buenos maps, ya aburre jugarlo a diario cada uno.

aca vos queres darle los mismos beneficios de un usuario que lleva años jugando para tener ese rr alto,ejemplo esos hats que te dan un "extra" a un usuario con RR bajo que no lleva mucho tiempo?con que sentido se tendria que tirar RR ahi?me parece que no estas enterado de las "rotaciones de mapas" que hay mensualmente,se estan probando mapas actualmente,se hacen eventos de ZE(survi,neme,vivi2,etc)nose hace cuanto no entras o si no estas enterado de las actualizaciones del server.si fueras un player constante te enterarias,si jugas 1 semana y dejas por 2 meses obvio no vas a subir nunca,siempre te vas a quedar abajo el sv va creciendo logicamente,si te disgusta esta modalidad puedes irte a donde "segun vos" estan 24/7 lleno.

 

que tengan buen dia!

Publicado (editado)
hace 2 horas, Guau.- dijo:

perdon que me meta,pero aca ya hay un error al querer replicar lo de un ZP en un ZE. la idea es ESCAPAR, mas arriba habias dicho que los hats seam mas de adorno, y ahora que el daño dependa del arma+gorro?

A lo de replicar, me refiero a eliminar los Resets en si, y solo dejar un Sistema de Niveles hasta LVL300, dando una Clase ZM cada 20 LVL.
 

hace 2 horas, Guau.- dijo:

sos un player relativamente antiguo y si hubieras seguido jugando como otros seguro estarias con muchos mas RR que ahora y no harias este post.

Siempre jugue, muchos como yo no avanzan mas allá del RR30 porque se llevan la mayoria de PH y PZ por el desbalanceo de daño entre Mejora+Arma+Hat y RR que tienen otros mas altos. Y peor aun, que un RR20 técnicamente es un RR10 tanto en Daño como clase de Nemesis/Survivor por el cambio que realizo @$$$$nitro$$$$

Al principio el Modo del Server era bastante equilibrado y balanceado, ya que todos seguiamos un Ritmo de LVL y RR casi iguales, luego algunos por temas externos como trabajo, no podemos seguir jugando a diario. Pero ya un RR70 mata a cualquiera Neme/Survi que cualquier otro RR. Literalmente le estas pegando en la cabeza solo vos, y viene otro y te lo mata, justamente es RR Alto. 

Algunos tienen como 1-4k de puntos PZ y viceversa PH, y siguen matando Survivors/Nemesis... esta bien, pero deja a los demas que no tienen igualmente. Es obvio que si combinas y pensas que sos RR100 + Hat(Gorro) sacas muchisimo daño, sumale eso a la clase mas alta LVL300. Esa gente solo quiere hacerse "notar" por tener mas Puntos que uno u otro, ni compañerismo existe. 

hace 2 horas, Guau.- dijo:

aca vos queres darle los mismos beneficios de un usuario que lleva años jugando para tener ese rr alto,ejemplo esos hats que te dan un "extra" a un usuario con RR bajo que no lleva mucho tiempo?

A mi me da igual los demas jugadores si son nuevos o viejos, solo estoy pidiendo que todos tengamos las mismas posibilidades y stats de velo/arma/grave/vida, y que el Daño solo se modifique en base al Arma, Clase ZM y/o Hat(gorro). Casi nadie puede llegar a RR40 o RR50 facilmente ahora, con este cambio, todos podrian llegar jugando cada semana o cada tantos dias. 

Los unicos beneficiados ahora son los que tienen tiempo libre y son RR Altos, por tener mas daño que otros, por ende matan mas rapido que la mayoria. Es simple de entender.

 

hace 2 horas, Guau.- dijo:

con que sentido se tendria que tirar RR ahi?

Si queres tener gorros o skins de armas etc nuevas, tiras RR y ya. simple. Si no queres, te quedas. Es el premio por tirar Reset si queres mantenerlo el sistema de RR.

O como dije, eliminar el Sistema de Resets, y hacer unicamente un Sistema de LVL + Clases de ZM (o HM si gustan) cada 20-30 LVL  y por ende, desbloqueas Gorros/Armas y Skins. 

hace 2 horas, Guau.- dijo:

parece que no estas enterado de las "rotaciones de mapas" que hay mensualmente,se estan probando mapas actualmente,

Si lo conozco, y mantienen los mismos mapas cada mes, quitando algunos y agregando 1 nuevo map cada tanto. No se quien se encarga de ver los mapas, para algo estan los sitios como Gamebanana  donde hay muchos nuevos maps. 
 

hace 2 horas, Guau.- dijo:

actualmente,se hacen eventos de ZE(survi,neme,vivi2,etc)

Decime cuantos Nemesis/Survivor's matas en Modo Armageddon o cuantas veces ganaste siendo unico Nemesis/Survivor y cuantos ganaron-mataron los otros RR altos?. Solo siguen beneficiandose los RR altos como puse anteriormente, ellos siendo RR50 actualmente son RR40 asi que da medio igual, mismo daño practicamente. 

hace 2 horas, Guau.- dijo:

si te disgusta esta modalidad puedes irte a donde "segun vos" estan 24/7 lleno.

Si me gusta, pero esta muy desbalanceado. Muchos se quejan de que hay "poca" gente y es porque ven que no ganan nada estando unos Meses y se van, y es por el desbalanceo. Y porque dijeron que el Slot se mantiene en 25 por "poca gente" y es obvio, si no ajustan o modifican el Modo no va a venir gente. Facilmente estaria 32/32 a diarios si mejoran. Hasta podrian agregar cosas que parecen "boludeces" como Skins/Armas para Premium exclusivos etc, y ni eso colocan. 

Sumale a que los Servers se caen a cada rato, donde estoy desde que llevo, no se cayo nunca y lo juego a diario. No se que server/host usan aca. A la gente le molesta que se caigan los Servers, aun que es algo normal, porque son Computadoras literalmente, pero que se caigan a cada rato, y ver otros Sv andando al 100% a diario y ni se caigan te da molestia.

El juego es para divertirse, y pasarla bien. No para "competir" para ver quienes tienen mejores Mejoras, puntos o RR. Se compite solamente para ver quienes tienen mas escapes y infecciones dentro del Sv nada mas.

Editado por Facundo.
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