En este artículo les vamos enseñar a cómo publicar un archivo .dem (también llamado demo) para que lo compartan con quienes quieran, ya sea para respaldar una sanción aplicada o reportar un bug en un mapa/servidor, entre muchas otras cosas.
<u>¿CÓMO ENCUENTRO LAS DEMOS?</u>
Para empezar, vamos a ubicar estos archivos .dem en su carpeta contenedora. La misma, la podemos encontrar en la siguiente ruta de nuestro Explorador de Windows:
Directorio de la versión Steam del juego
>C:\Archivos de programa\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike
Directorio de la versión No Steam del juego
>C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike
<u>Aclaración</u>: La letra C del ejemplo corresponde a la unidad de almacenamiento en donde hayamos instalado el juego (en mi caso, tengo la carpeta cstrike en la unidad D:\)
Si por alguna razón los archivos .dem no se encuentran en el directorio que señalé, va a ser necesario que lean el siguiente post antes de continuar con la guía:
<u>¿POR QUÉ NO ENCUENTRO LAS DEMOS Y CAPTURAS?</u>
En vista de que a muchos jugadores (sobre todo administradores) que graban demos y sacan capturas, no encuentran los archivos en su carpeta cstrike, les traemos el por qué sucede esto y cómo arreglarlo.
Sucede únicamente cuando el jugador tiene la versión NO STEAM del Counter-Strike. Cuando ejecuta el juego, no lo está haciendo como administrador. Por esta razón, los archivos no se guardan en la carpeta Archivos de programa, ya que el juego no tiene permisos para guardar archivos ahí. Esto empezó a pasar desde que se lanzó Windows Vista, porque a partir de ahí se mejoró la seguridad para que los programas y aplicaciones que no tengan suficientes permisos no puedan escribir en las carpetas importantes del sistema. Como el CS es un juego anterior, no tiene una forma de saltear esto (tengamos en cuenta que estamos hablando del NO STEAM, ya que la versión para Steam sí permite guardar al ser más nuevo y estar asociado a la plataforma).
Ahora, si los archivos no pueden guardarse en la carpeta del sistema, ¿cómo hace el programa para guardar información? Bien, Windows les asigna un directorio virtual a los programas para que guarden ahí sin que afecten a los otros archivos. Es como una carpetita protegida.
Todas las demos que vos grabás, al igual que las capturas, que vos decís que no se te guardan, sí lo hacen. No en la carpeta cstrike original, sino en un directorio virtual. Para ingresar al directorio tenemos que entrar a la siguiente dirección:
%localappdata%\VirtualStore
Para ingresar basta con apretar Windows+R, pegar eso y darle Enter.
Ahí vamos a ver una carpeta llamada "Archivos de programa" o similar, según la versión de tu sistema operativo e idioma. Entran a esa carpeta, y van a ver la carpeta "Valve", "Counter-Strike 1.6" o el nombre que le pusieron al momento de instalar el juego. Después se dirigen a /cstrike o /cstrike_spanish y pueden ver que todo estuvo siempre guardado, solo que en otra carpeta.
Para hacer que las demos y las capturas se guarden donde siempre, asi evitamos tener dos archivos y confundirnos donde tenemos que editar y pegar cada cosa, basta con ejecutar el Counter-Strike como administrador.
<u>¿CÓMO SUBO UNA DEMO?</u>
Una vez que logramos encontrar la carpeta, nos disponemos a ubicar el archivo .dem que queremos publicar. A partir de este paso, vamos a usar el archivo "NGS24PUBLICOIIIdedust2.dem" como ejemplo de que tengamos la demo automática activada o el nombre de una demo con nombre puesta por ustedes.
Con el archivo a nuestra disposición, nos dirigimos al navegador web y elegimos uno de los tantos hosting que nos ofrece internet para compartir la demo. A la fecha, uno de los más populares y confíables es: https://www.mediafire.com/
Este es el host, quizá, más conocido de todos los tiempos. La razón por la que lo recomendamos por encima de otros es que si necesitamos compartir un archivo de forma urgente, la web nos permite hacerlo aunque no tengamos una cuenta registrada pero con una limitación: sólo estará disponible para su descarga durante 14 días. Lo mejor, por supuesto, es crearse un usuario para evitar que nuestros archivos se borren y que no podamos recuperarlos de ninguna manera.
Cuando ingresamos al sitio por primera vez, nos vamos a encontrar con la siguiente interfaz:
Lo ideal, como dije antes, sería registrarse primero pero podemos saltear este paso y hacerlo después. Ahora lo que nos importa es publicar el archivo .dem, por lo tanto vamos a hacer click en "SUBIR" o "UPLOAD FILES NOW" ->
A continuación, se abrirá la página con el panel de carga de archivos:
En este paso podemos optar por dos alternativas para subir la demo:
1: Por medio de "AÑADIR ARCHIVO", que se encuentra en la parte inferior de la ventana emergente ->
Y al igual que antes, buscamos el archivo en el directorio donde se encuentra instalado el juego:
Presionamos "ABRIR", o hacemos doble click en el archivo, para que la ventana emergente ponga en cola nuestra demo.
2: Mediante el arrastre de archivos desde nuestro Explorardor de Windows (en el directorio donde habíamos ubicado la demo) hacía la ventana emergente de Mediafire, es el método más sencillo. Recuerden presionar <u>Alt + TAB</u> mientras arrastran el archivo para cambiar de una ventana a la otra sin soltar el click.
Bien, ya con la demo en cola y a la espera de cargarse, damos click en "SUBIR" para comenzar la subida al host.
Una vez finalizada la carga, solamente hacemos click en "COPIAR ENLACE" para copiar el enlace del archivo.
Ahora sí, el enlace está listo para pegar y asi podemos compartir la demo donde querramos.
El link que pegamos quedaría con un formato idéntico a este: https://www.mediafire.com/file/5jnefmexfc6g10n/NGS24PUBLICOIIIdedust2.dem/file
<u>Esta guía aplica para la subida de cualquier tipo de archivos, no solo demos.</u>
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