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#03 HNS + LÁSER

Los terroristas deberán esconderse y correr de los CT's utilizando minas o ingeniárselas con sus compañeros para que los CT's mueran cuando estos intenten matarlos. Los CT's deberán intentar matar a todos los terroristas, ya sea con sus minas o el cuchillo. En caso de que los CT's ganen la ronda, los equipos rotarán.
12
jugadores online
17
slots máximos
de_dust2
mapa actual

Dirección IP: cs.nostalgia.ar:27017

¿Cómo entrar a jugar?

Guía del modo

Binds (reemplazar letra por tecla que se desee utilizar):

  • bind letra +setlaser (pone un láser)
  • bind letra +dellaser (quita el láser)

CUCHILLOS DISPONIBLES

6p1JS6H.png

Reglamento del servidor

Estas reglas no dan lugar a discusión, en el momento de ingresar al servidor se están aceptando las mismas. Están por encima de cualquier jugador, administrador o staff. Todo lo que no esté escrito acá o en las generales está permitido (ya que las mismas son una extensión de las generales), y todo lo que se considere injusto en el servidor deberá ser informado al equipo de staff para ver si se agrega a las mismas. Tiene validez únicamente cuando aparece escrito en este post. La única excepción es que algún director del HNS o superior rango imponga alguna regla por decreto ya sea temporalmente por alguna situación crítica para su posterior agregado obligatorio a este reglamento.

1. No atentar contra la modalidad del juego. El objetivos de los CT's es estar buscando a los TT's para matarlos y el de estos últimos es esconderse o escapar de los CT's para sobrevivir a la ronda. Cada equipo puede utilizar los elementos que le da el servidor para matar a su adversario pero siempre teniendo en cuenta que el CT ataca y el TT se defiende. (Algunos ejemplos: hacerse el afk, hacer complot entre oponentes, desconectarse para evitar morir, etc). Como excepción en modo aleatorio se le permite al ct dejar de buscar obligatoriamente.
Los TT podrán hacerse los afk por tema de estrategia, y sobre todo porque hay mapas donde la mayoría tiende a armar en su base.

2. No informar situaciones del juego en curso estando muerto.
En tema De rondas Normales y Items, Razonar y mirar si la información que se tiró, afecta en algo la finalización de la ronda.
Como Cantar Vida, Posición donde los players vivos no sepan donde esta el enemigo, Items que siguen efectuando una acción en la ronda , lasers que fueron bugueados o no, Cantar Información falsa.

Solo se puede cantar muerto en caso de que haya un afk demorando la ronda siendo el ultimo, se entiende por afk a un jugador sin moverse en su propia base, en zona respawn(esto es tanto en modo normal , como en modos carnage). 

3. Entiendiendose a "buguear minas" como la acción de tapar el efecto de un laser con algún elemento del juego, está prohibido buguear la mina de tu compañero.

4. No se permiten minas que no estén visibles a un jugador (Agua que tape la visibilidad de los lasers , Alfombras, mapas donde el cuerpo de un laser se vuelva invisible por el mapa).

5- No se permiten minas toscas. Éstas minas se encuentran en el aire y son puestas con el objetivo de dificultarle el paso a un jugador. Diferenciar entre éstas y las minas para poder subir a lugares. 


6- Es necesario hacer la votación correspondiente en caso de querer agregar musica dentro del servidor, para no perjudicar a demas jugadores que no quieran por algun motivo.

7-  Todo jugador que vaya a compartir PC con otro jugador ajeno a familiar, dar aviso al staff correspondiente mediante M.P. pasando tags de ambos y corroborando por micrófono dentro del servidor, las cuentas que están siendo compartidas, caso omiso se tomará como compartir cuenta y quedarás excluido del servidor.
Los players familiares o los que ya tengan permiso de compartir cuenta, solo podrán entrar a la cuenta solicitada para loguear los días consecutivos, agregar o sacar a alguien del clan, osea una acción que no afecte tanto el uso de la cuenta original, caso de desobedecer este reglamento, podría hasta ser excluido del servidor.

Se recomienda revisar este reglamento con frecuencia. Las reglas pueden cambiar sin previo aviso a decisión del staff.
Al ingresar al servidor se da por hecho la aceptación de estas reglas, las cuáles son una extensión del reglamento general.

Rotación de mapas

Estadísticas

Mapas más jugados en los últimos 15 días

Mapa Porcentaje
de_dust2_hns 457
de_dust_castle 408
de_dust2 403
de_dust2002 332
de_csr_1vs1 326
de_csr_2x2 324
de_ng_2vs2 302
de_csr_3vs3 271
de_dust_battle 205
de_inferno 159
de_dust 155
de_kabul32 118
de_dust2_frost 106
cs_assault_hotel 74
de_desert 73
de_dust4ever 67
de_dust-zero 60
hns_floppytown_pro 54
cs_assault_1337 47
de_nuke_rarea 45
de_dustomania 42
cs_alpha 37
cs_italy 31
css_mirage_go 31
de_ngamers 29
de_ng_dust2016 29
de_mirage_2x2 28
de_aztec_ice 23
de_inferno_hns_xmas 21
cs_militia 19
hns_cache 19
cs_megano 14
cs_rats2 11
css_nuke_winter 11
css_train_winter 3
de_dust2_2x2_xmas 1

Jugadores en las últimas 24 horas

Hora Cantidad
23hs 11
22hs 14
21hs 16
20hs 15
19hs 15
18hs 11
17hs 12
16hs 15
15hs 11
14hs 15
13hs 15
12hs 15
11hs 16
10hs 12
9hs 8
8hs 8
7hs 5
6hs 6
5hs 6
4hs 7
3hs 5
2hs 7
1h 11
Ahora 10
26
Total de servidores
26
Servidores online
213
Jugadores online
514
Slots máximos

Última comprobación

Última act. del servidor
hns_cache
css_mirage_go
css_train_winter
cs_alpha
cs_rats2
cs_assault_hotel
cs_assault_1337
cs_italy
cs_megano
cs_militia
de_inferno
de_kabul32
de_mirage_2x2
de_desert
de_dust
de_inferno_hns_xmas
de_aztec_ice
de_dust2
de_dust2_frost
de_dust2002
de_dust-zero
de_dust_castle
de_dust_battle
de_dust2_hns
de_dustomania
de_csr_1vs1
de_ngamers
de_nuke_rarea
de_dust4ever
de_ng_2vs2
de_csr_2x2
de_csr_3vs3
de_ng_dust2016
hns_floppytown_pro
Mapa Porcentaje
de_dust2_hns 10.5%
de_dust_castle 9.4%
de_dust2 9.3%
de_dust2002 7.7%
de_csr_1vs1 7.5%
de_csr_2x2 7.5%
de_ng_2vs2 7%
de_csr_3vs3 6.3%
de_dust_battle 4.7%
de_inferno 3.7%
de_dust 3.6%
de_kabul32 2.7%
de_dust2_frost 2.4%
cs_assault_hotel 1.7%
de_desert 1.7%
de_dust4ever 1.5%
de_dust-zero 1.4%
hns_floppytown_pro 1.2%
cs_assault_1337 1.1%
de_nuke_rarea 1%
de_dustomania 1%
cs_alpha 0.9%
cs_italy 0.7%
css_mirage_go 0.7%
de_ngamers 0.7%
de_ng_dust2016 0.7%
de_mirage_2x2 0.6%
de_aztec_ice 0.5%
de_inferno_hns_xmas 0.5%
cs_militia 0.4%
hns_cache 0.4%
cs_megano 0.3%
cs_rats2 0.3%
css_nuke_winter 0.3%
css_train_winter 0.1%
de_dust2_2x2_xmas 0%
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