jugadores online 17
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Estas reglas no dan lugar a discusión, en el momento de ingresar al servidor se están aceptando las mismas. Están por encima de cualquier jugador, administrador o staff. Todo lo que no esté escrito acá o en las generales está permitido (ya que las mismas son una extensión de las generales), y todo lo que se considere injusto en el servidor deberá ser informado al equipo de staff para ver si se agrega a las mismas. Tiene validez únicamente cuando aparece escrito en este post. La única excepción es que algún director del HNS o superior rango imponga alguna regla por decreto ya sea temporalmente por alguna situación crítica para su posterior agregado obligatorio a este reglamento.
1. No atentar contra la modalidad del juego. El objetivos de los CT's es estar buscando a los TT's para matarlos y el de estos últimos es esconderse o escapar de los CT's para sobrevivir a la ronda. Cada equipo puede utilizar los elementos que le da el servidor para matar a su adversario pero siempre teniendo en cuenta que el CT ataca y el TT se defiende. (Algunos ejemplos: hacerse el afk, hacer complot entre oponentes, desconectarse para evitar morir, etc). Como excepción en modo aleatorio se le permite al ct dejar de buscar obligatoriamente.
Los TT podrán hacerse los afk por tema de estrategia, y sobre todo porque hay mapas donde la mayoría tiende a armar en su base.
2. No informar situaciones del juego en curso estando muerto.
En tema De rondas Normales y Items, Razonar y mirar si la información que se tiró, afecta en algo la finalización de la ronda.
Como Cantar Vida, Posición donde los players vivos no sepan donde esta el enemigo, Items que siguen efectuando una acción en la ronda , lasers que fueron bugueados o no, Cantar Información falsa.
Solo se puede cantar muerto en caso de que haya un afk demorando la ronda siendo el ultimo, se entiende por afk a un jugador sin moverse en su propia base, en zona respawn(esto es tanto en modo normal , como en modos carnage).
3. Entiendiendose a "buguear minas" como la acción de tapar el efecto de un laser con algún elemento del juego, está prohibido buguear la mina de tu compañero.
4. No se permiten minas que no estén visibles a un jugador (Agua que tape la visibilidad de los lasers , Alfombras, mapas donde el cuerpo de un laser se vuelva invisible por el mapa).
5- No se permiten minas toscas. Éstas minas se encuentran en el aire y son puestas con el objetivo de dificultarle el paso a un jugador. Diferenciar entre éstas y las minas para poder subir a lugares.
6- Es necesario hacer la votación correspondiente en caso de querer agregar musica dentro del servidor, para no perjudicar a demas jugadores que no quieran por algun motivo.
7- Todo jugador que vaya a compartir PC con otro jugador ajeno a familiar, dar aviso al staff correspondiente mediante M.P. pasando tags de ambos y corroborando por micrófono dentro del servidor, las cuentas que están siendo compartidas, caso omiso se tomará como compartir cuenta y quedarás excluido del servidor.
Los players familiares o los que ya tengan permiso de compartir cuenta, solo podrán entrar a la cuenta solicitada para loguear los días consecutivos, agregar o sacar a alguien del clan, osea una acción que no afecte tanto el uso de la cuenta original, caso de desobedecer este reglamento, podría hasta ser excluido del servidor.
Se recomienda revisar este reglamento con frecuencia. Las reglas pueden cambiar sin previo aviso a decisión del staff.
Al ingresar al servidor se da por hecho la aceptación de estas reglas, las cuáles son una extensión del reglamento general.
Mapa | Porcentaje |
---|---|
de_dust2 | 505 |
de_dust_castle | 368 |
de_dust2_hns | 353 |
de_dust2002 | 257 |
de_csr_2x2 | 249 |
de_dust2_china | 239 |
de_csr_1vs1 | 223 |
de_desert | 214 |
de_csr_3vs3 | 159 |
de_dust2_2006 | 157 |
de_ng_2vs2 | 154 |
de_kabul32 | 122 |
de_dust_battle | 118 |
de_dusferno2 | 109 |
de_dust-zero | 100 |
de_inferno | 88 |
hns_floppytown_pro | 85 |
de_dust4ever | 78 |
de_dust | 78 |
de_dust2_1337 | 76 |
de_mirage_2x2 | 66 |
cs_assault_1337 | 66 |
cs_assault_hotel | 54 |
de_dustomania | 54 |
de_ng_dust2016 | 50 |
de_dust_rush | 48 |
cs_rats2 | 47 |
cs_megano | 46 |
de_primal | 44 |
cs_militia | 42 |
de_ngamers | 40 |
cs_alpha | 39 |
de_nuke_rarea | 37 |
cs_italy | 25 |
de_golhisar | 24 |
de_bath | 14 |
Hora | Cantidad |
---|---|
23hs | 0 |
22hs | 0 |
21hs | 0 |
20hs | 0 |
19hs | 0 |
18hs | 0 |
17hs | 4 |
16hs | 9 |
15hs | 10 |
14hs | 5 |
13hs | 9 |
12hs | 2 |
11hs | 6 |
10hs | 5 |
9hs | 10 |
8hs | 6 |
7hs | 8 |
6hs | 9 |
5hs | 9 |
4hs | 3 |
3hs | 1 |
2hs | 0 |
1h | 0 |
Ahora | 0 |
Mapa | Porcentaje |
---|---|
de_dust2 | 11.4% |
de_dust_castle | 8.3% |
de_dust2_hns | 8% |
de_dust2002 | 5.8% |
de_csr_2x2 | 5.6% |
de_dust2_china | 5.4% |
de_csr_1vs1 | 5% |
de_desert | 4.8% |
de_csr_3vs3 | 3.6% |
de_dust2_2006 | 3.5% |
de_ng_2vs2 | 3.5% |
de_kabul32 | 2.8% |
de_dust_battle | 2.7% |
de_dusferno2 | 2.5% |
de_dust-zero | 2.3% |
de_inferno | 2% |
hns_floppytown_pro | 1.9% |
de_dust4ever | 1.8% |
de_dust | 1.8% |
de_dust2_1337 | 1.7% |
de_mirage_2x2 | 1.5% |
cs_assault_1337 | 1.5% |
cs_assault_hotel | 1.2% |
de_dustomania | 1.2% |
de_ng_dust2016 | 1.1% |
de_dust_rush | 1.1% |
cs_rats2 | 1.1% |
cs_megano | 1% |
de_primal | 1% |
cs_militia | 0.9% |
de_ngamers | 0.9% |
cs_alpha | 0.9% |
de_nuke_rarea | 0.8% |
cs_italy | 0.6% |
de_golhisar | 0.5% |
de_bath | 0.3% |