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#03 HNS + LÁSER

Los terroristas deberán esconderse y correr de los CT's utilizando minas o ingeniárselas con sus compañeros para que los CT's mueran cuando estos intenten matarlos. Los CT's deberán intentar matar a todos los terroristas, ya sea con sus minas o el cuchillo. En caso de que los CT's ganen la ronda, los equipos rotarán.
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jugadores online
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slots máximos
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mapa actual

Dirección IP: cs.nostalgia.ar:27017

¿Cómo entrar a jugar?

Guía del modo

Binds (reemplazar letra por tecla que se desee utilizar):

  • bind letra +setlaser (pone un láser)
  • bind letra +dellaser (quita el láser)

CUCHILLOS DISPONIBLES

6p1JS6H.png

Reglamento del servidor

Estas reglas no dan lugar a discusión, en el momento de ingresar al servidor se están aceptando las mismas. Están por encima de cualquier jugador, administrador o staff. Todo lo que no esté escrito acá o en las generales está permitido (ya que las mismas son una extensión de las generales), y todo lo que se considere injusto en el servidor deberá ser informado al equipo de staff para ver si se agrega a las mismas. Tiene validez únicamente cuando aparece escrito en este post. La única excepción es que algún director del HNS o superior rango imponga alguna regla por decreto ya sea temporalmente por alguna situación crítica para su posterior agregado obligatorio a este reglamento.

1. No atentar contra la modalidad del juego. El objetivos de los CT's es estar buscando a los TT's para matarlos y el de estos últimos es esconderse o escapar de los CT's para sobrevivir a la ronda. Cada equipo puede utilizar los elementos que le da el servidor para matar a su adversario pero siempre teniendo en cuenta que el CT ataca y el TT se defiende. (Algunos ejemplos: hacerse el afk, hacer complot entre oponentes, desconectarse para evitar morir, etc). Como excepción en modo aleatorio se le permite al ct dejar de buscar obligatoriamente.

2. No informar situaciones del juego en curso estando muerto.

3. Entiendiéndose a "buguear minas" como la acción de tapar el efecto de un laser con algun elemento del juego, está prohibido buguear la mina de tu compañero.

4. No se permiten minas que no estén visibles a un jugador.

5- No se permiten minas toscas. Éstas minas se encuentran en el aire y son puestas con el objetivo de dificultarle el paso a un jugador. Diferenciar entre éstas y las minas para poder subir a lugares. Si la mina o una parte de esta se encuentra sobre una zona anti-laser se la considera mina tosca.

6- Con respecto a las minas en el aire con lásers, sólo está permitido que se extiendan a lo largo de los ejes X, Y o Z (es decir, si le damos un valor a X, entonces Y y Z valen 0). Cualquier láser en el aire o que no esté sobre una plataforma/pared del mapa que esté en diagonal será removido. Única excepción si es una mina que está apoyada sobre otra enemiga con el objetivo de buguearla.

7- Es necesario hacer la votación correspondiente en caso de querer agregar musica dentro del servidor, para no perjudicar a demas jugadores que no quieran por algun motivo.

8- - Todo jugador que vaya a compartir PC con otro jugador ajeno a familiar, dar aviso al staff correspondiente mediante M.P. pasando tags de ambos y corroborando por micrófono dentro del servidor, las cuentas que están siendo compartidas, caso omiso se tomará como compartir cuenta y quedarás excluido del servidor.

Se recomienda revisar este reglamento con frecuencia. Las reglas pueden cambiar sin previo aviso a decisión del staff.
Al ingresar al servidor se da por hecho la aceptación de estas reglas, las cuáles son una extensión del reglamento general.

Rotación de mapas

Estadísticas

Mapas más jugados en los últimos 15 días

Mapa Porcentaje
de_dust2 445
de_dust2_hns 332
de_csr_1vs1 281
de_dust_castle 255
de_csr_2x2 253
de_ng_2vs2 199
de_dust2002 193
de_csr_3vs3 184
de_inferno 166
de_dust_battle 156
de_desert 110
cs_assault_hotel 102
de_dust2_largo_y_ma 98
hns_floppytown_pro 94
cs_assault_1337 71
de_mirage_2x2 70
de_dust2_oscuro_y_medio 69
de_dust-zero 60
de_cbble 53
de_nuke_rarea 49
cs_mansion 47
cs_megano 41
de_dust4ever 40
cs_alpha 37
aim_construct 36
aim_crazyjump_2015 32
cs_italy 32
de_ng_dust2016 30
hns_concreto 27
de_bruteforce_sector 22
de_ngamers 18
fy_fnfal_01 17
cs_estate 14
de_onyx 5
cs_max 3
de_aztec 3

Jugadores en las últimas 24 horas

Hora Cantidad
23hs 12
22hs 10
21hs 14
20hs 13
19hs 15
18hs 14
17hs 8
16hs 0
15hs 4
14hs 1
13hs 0
12hs 1
11hs 2
10hs 4
9hs 6
8hs 5
7hs 7
6hs 4
5hs 12
4hs 12
3hs 13
2hs 13
1h 10
Ahora 12

Staff

Director/a
$$$$nitro$$$$
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aim_construct
cs_alpha
cs_assault_1337
cs_assault_hotel
cs_estate
cs_max
cs_mansion
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de_bruteforce_sector
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de_dust_battle
de_dust_castle
de_csr_1vs1
de_ngamers
de_dust2002
de_dust2_hns
de_dust2_largo_y_ma
de_dust4ever
de_ng_2vs2
de_csr_2x2
de_csr_3vs3
de_inferno
de_mirage_2x2
de_ng_dust2016
fy_fnfal_01
hns_concreto
hns_floppytown_pro
de_dust2_oscuro_y_medio
de_nuke_rarea
cs_italy
de_cbble
aim_crazyjump_2015
Mapa Porcentaje
de_dust2 12,2%
de_dust2_hns 9,1%
de_csr_1vs1 7,7%
de_dust_castle 7%
de_csr_2x2 6,9%
de_ng_2vs2 5,5%
de_dust2002 5,3%
de_csr_3vs3 5%
de_inferno 4,6%
de_dust_battle 4,3%
de_desert 3%
cs_assault_hotel 2,8%
de_dust2_largo_y_ma 2,7%
hns_floppytown_pro 2,6%
cs_assault_1337 1,9%
de_mirage_2x2 1,9%
de_dust2_oscuro_y_medio 1,9%
de_dust-zero 1,6%
de_cbble 1,5%
de_nuke_rarea 1,3%
cs_mansion 1,3%
cs_megano 1,1%
de_dust4ever 1,1%
cs_alpha 1%
aim_construct 1%
aim_crazyjump_2015 0,9%
cs_italy 0,9%
de_ng_dust2016 0,8%
hns_concreto 0,7%
de_bruteforce_sector 0,6%
de_ngamers 0,5%
fy_fnfal_01 0,5%
cs_estate 0,4%
de_onyx 0,1%
cs_max 0,1%
de_aztec 0,1%
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