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cambio de estadisticas en el ZE


Guau.-

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buenas!

vengo a proponer un cambio en las estadisticas en los gorros ya que algunos tienen practicamente los mismo valores y otros no los veo acorde a su respectivo reset:

los gorros de los resets del 1 al 13 los veo bien acorde a sus niveles sugiero no tocar estos mismos.

apartir del reset 15 que te dan el SCREAM ya se empieza a desbalancear y creo que aca la mayoria se va a enojar conmigo por querer tocar este gorro

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no digo que este mal pero comparandolo con el gorro del reset 24 (Sorting hat) son practicamente las mismas estadisticas solo varian 0,03 puntos de gravedad que a mi parecer tampoco influye mucho y no hace tanta diferencia por no decir ninguna sacándose 9 resets uno del otro propongo o un nerf al scream o un buff al sorting hat 

"Conejito" +0,100 o +0,200 de daño ya que si bien tiene mucha gravedad casi nadie lo usa por su daño  y no muchos saben bunear/strafear  (para que sea un poco mas jugable el hat)

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"Superman" bufear un +0,010 de daño y nerfear un 0,02 de gravedad

image.png.4f32a4ca46c8c1374964d04eb007c860.png

"MERLIN" buff de daño de un +0,040 

image.png.9a21fb05112d33d54e666d10a1912d68.png

"JASON" buff de gravedad de un +0,010

image.png.09cffe8b64da71b0ee4512c1b8c85ba4.png

"Crazy" buff de gravedad de un +0,005

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"Iron Helmet" buff de gravedad de un +0,020

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espero esta propuesta sea escuchada y estoy abierto a sus opiniones ya que yo veo algo necesario estos cambios 

que tengan buen dia! 😄

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Ya de x si del rr1 hasta el 40, los porcentajes de las habilidades que tiene cada hat tendria que ir de menor a mayor.

Esto balancearia mucho mas el juego y tambien seria justo, al igual que los hat de las semanas de clanes, los 3 son la misma cosa.

Apoyo!.

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  • 1 mes después...
  • 3 semanas después...
  • 2 semanas después...

Se hicieron mejoras en los siguientes gorros:

GORROS RESET GORROS CLANES
Conejito (reset 17) Horns
Daño: 0.333 Daño: 0.898
  Gravedad: 0.030
Superman (reset 19)  
Daño: 0.958  
  Devil Tail
Jason (reset 28) Daño: 0.996
Gravedad: 0.009 Gravedad: 0.032
   
Crazy (reset 32) Devil
Gravedad: 0.023 Daño: 1.143
  Gravedad: 0.039

Gracias por realizar la sugerencia.

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