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Actualización 6.83 "HEROES"


El Cripi

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HÉROES

 

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 Abaddon

  • Duración de Tiempo Prestado aumentada de 3/4/5 a 4/5/6

 

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      Alchemist

  • El oro adicional básico de Avaricia de Greevil aumentado de 4/6/8/10 a 6/8/10/12
  • La bonificación de oro por instancia de Avaricia de Greevil aumentada de 1/2/3/4 a 3
  • La bonificación máxima de oro de Avaricia de Greevil cambiada de 30 a 12/20/28/36
  • Tiempo para matar a una unidad y obtener el oro extra de Avaricia de Greevil aumentado de 25 a 30

 

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      Axe

  • Duración de Sed de Batalla cambiada de 10/12/14/16 a 10
  • Daño de Sed de Batalla cambiado de 15/20/25/30 a 16/24/32/40 
  • Alcance de lanzamiento de Sed de Batalla reducido de 900 a 750
  • Velocidad adicional y ralentización de Sed de Batalla aumentada de 10% a 12%
  • Coste de maná de Sed de Batalla cambiado de 75/85/95/105 a 75

 

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      Bane

  • Tiempo de recarga de Pesadilla cambiado de 15 a 16/15/14/13

 

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      Beastmaster

  • Ahora Llamada de lo Salvaje siempre invoca un Halcón y un Jabalí en todos los niveles y escalan por nivel
  • Vida del Halcón cambiada de 50/50/100/100 a 40/60/80/100
  • Velocidad de movimiento del Halcón cambiada de 270/270/400/400 a 250/300/350/400
  • Visión diurna del Halcón cambiada de 500/500/1600/1600 a 700/1000/1300/1600
  • Visión nocturna del Halcón cambiada de 500/500/1200/1200 a 700/800/900/1000
  • Recompensa por matar el Halcón cambiada de 30/30/65/65 a 30/40/50/60
  • Vida del Jabalí cambiada de 0/400/400/500 a 200/300/400/500
  • Daño básico del Jabalí cambiado de 0/26/26/46 a 15/30/45/60
  • Tiempo de ataque básico del Jabalí cambiado de 0/1.5/1.5/1 a 1.25
  • Ralentización por el veneno del Jabalí cambiada de 0/20/20/35% a 10/20/30/40%

 

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      Bloodseeker

  • Añadido al Modo capitán
  • Furia Sangrienta ya no amplifica el daño infligido si el daño viene especificado como no reflectante

 

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      Bounty Hunter

  • El oro adicional de Rastrear para Bounty Hunter aumentado de 150/200/250 a 200/275/350
  • Tiempo de recarga de Rastrear reducido de 10/7/5 a 4

 

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      Brewmaster

  • Armadura básica reducida de 4 a 2
  • Ralentización en héroes de Palmada Atronadora reducida de 4.25 a 4
  • Tiempo de recarga de Palmada Atronadora aumentada de 12 a 13

 

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      Bristleback

  • Daño por acumulación de Lluvia de Espinas aumentado de 30 a 30/32/34/36

 

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      Broodmother

  • Visión diurna de las crías reducida de 1.400 a 1.100

 

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      Chaos Knight

  • Daño de Fisura en la Realidad aumentado de 25/50/75/100 a 60/80/100/120
  • Coste de maná de Fisura en la Realidad reducido de 70 a 50
  • Duración de las ilusiones de Fantasma incrementada de 34 a 42

 

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      Chen

  • Ahora Prueba de Fe teletransporta todas tus unidades hacia ti cuando lo lanzas sobre ti mismo 
  • Unidades máximas de Persuasión Sagrada aumentadas de 1/1/2/3 a 1/2/3/4

 

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      Clinkz

  • Rango de ataque básico aumentado de 600 a 630

 

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      Clockwerk

  • Daño de Batería de Asalto aumentado de 15/35/55/75 a 20/40/60/80

 

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      Crystal Maiden

  • Ralentización de ataque de Explosión Cristalina aumentada de 20 a 30
  • Tiempo de recarga de Congelación cambiado de 10 a 10/9/8/7
  • Duración de Campo Congelante aumentada de 7 a 10 segundos
  • Radio de explosión y ralentización de Campo Congelante aumentado en 150
  • Radio del daño por explosión de Campo Congelante aumentado en 50

 

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      Dark Seer

  • Armadura básica aumentada en 1
  • Duración de la atracción de Succión aumentado de 0.4 a 0.5

 

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      Dazzle

  • Rango de ataque básico aumentado de 500 a 550

 

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      Death Prophet

  • Aumento de Fuerza reducido de 2.2 a 1.9

 

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      Disruptor

  • Coste de maná de Vislumbrar cambiado de 160/130/100/70 a 100
  • Tiempo de recarga de Vislumbrar reducido de 65/50/35/20 a 60/46/32/18
  • Tiempo de recarga de Campo Cinético reducido de 14/13/12/11 a 13/12/11/10
  • Tempo de recarga de Tormenta Estática cambiado de 85 a 90/80/70

 

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      Dragon Knight

  • Ahora la Forma de Dragón Ancestral nivel 3 mantiene el Aliento Corrosivo de los niveles 1 y 2

 

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      Drow Ranger

  • Ahora las ilusiones se benefician de la bonificación de Puntería

 

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      Earth Spirit

  • Roca Rodante ya no reduce la velocidad de ataque en 80 durante 2 segundos
  • Roca Rodante ya no inflige 45 de daño adicional cuando se utiliza con un remanente de piedra
  • Daño básico de Roca Rodante aumentado de 90 a 100

 

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      Earthshaker

  • Coste de maná de Encantar Tótem reducido de 50 a 20/30/40/50

 

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      Elder Titan

  • Daño de Espíritu Astral reducido de 60/100/140/180 a 60/90/120/150
  • Se han arreglado algunos casos en los que Elder Titan podía mover su Espíritu Astral mientras lanzaba Pisotón Resonante

 

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      Enchantress

  • Velocidad de movimiento básica aumentada de 315 a 335

 

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      Faceless Void

  • Salto Temporal ya no ralentiza la velocidad de ataque
  • Tiempo de Recarga de Cronoesfera aumentado de 130/110/90 a 130/115/100
  • Las unidades de tipo guardián ya no pueden atacar desde dentro de la Cronoesfera

 

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      Gyrocopter

  • Área de efecto de Bombardeo aumentada de 450 a 600
  • Ralentización del primer misil de Bombardeo reducida de un 50% a un 30%
  • Ralentización del segundo misil de Bombardeo aumentada de un 20% a un 60%
  • Ahora se puede utilizar el Bastón de Fuerza en el Misil Buscador

 

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      Huskar

  • Regeneración de vida de Vitalidad Interior aumentada de 2/4/6/8 a 10
  • Bonificación de regeneración de Vitalidad Interior cuando Huskar está herido aumentada de 30/45/60/75% a 20/40/60/80%

 

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      Io

  • Ya no necesita girarse para realizar acciones

 

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      Jakiro

  • Daño de Fuego Líquido reducido de 15/20/25/30 a 12/16/20/24

 

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      Juggernaut

  • Agilidad base aumentada de 20 a 26
  • Posibilidad de golpe crítico de Danza de la Hoja cambiada de 15/20/25/35% a 20/25/30/35%

 

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      Keeper of the Light

  • Coste de maná de Magia de los Chakra cambiado de 25/45/65/85 a 25/35/45/55
  • Duración del efecto de Luz Cegadora aumentada de 3/4/5 a 4/5/6

 

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      Kunkka

  • Retraso de La X Señala el Lugar en enemigos aumentado de 1/2/3/4 a 4, y en aliados de 2/4/6/8 a 8
  • Alcance de lanzamiento de La X Señala el Lugar cambiado de 500/650/800/950 a 350/550/750/1000
  • Tiempo de recarga de La X Señala el Lugar cambiado de 14/13/12/11 a 19/16/13/10
  • Coste de maná de Regreso reducido de 50 a 0

 

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      Leshrac

  • Duración de Decreto Diabólico aumentada de 8 a 10 segundos
  • Ralentización de Tormenta Eléctrica aumentada de 0.5 a 0.75
  • Alcance de lanzamiento de Tormenta Eléctrica aumentado de 700 a 800

 

      lich_sb.png

      Lich

  • Tiempo de recarga de Congelación en Cadena cambiado de 145/115/60 a 120/90/60

 

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      Lifestealer

  • Ahora Infestar te permite controlar a la unidad en la que te escondes mediante una habilidad secundaria

      lscontrol.png

      Controlar:

  • Te permite controlar la unidad a la que has infestado, incluyendo sus habilidades
  • Si controlas una unidad, mantendrá su apariencia, aunque el enemigo será capaz de atacarla
  • Las unidades controladas tienen la misma velocidad de movimiento que Lifestealer
  • No puede utilizarse en héroes

 

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      Lina

  • Velocidad de proyectil de ataque aumentada de 900 a 1000
  • Daño de Esclavo Dracónico aumentado de 100/170/230/280 a 110/180/250/320
  • Coste de maná de Esclavo Dracónico aumentado de 90/105/125/140 a 100/115/130/145
  • Daño de Impacto de Luz Solar cambiado de 90/150/210/280 a 120/160/200/240
  • Coste de maná de Impacto de Luz Solar aumentado de 90/100/110/125 a 100/110/120/130
  • Duración del aturdimiento de Impacto de Luz Solar aumentado de 1.6/1.8/2/2.2 a 1.6/1.9/2.2/2.5
  • Duración de Alma Ígnea aumentada de 9 a 10

 

      lion_sb.png

      Lion

  • Daño básico de ataque aumentado en 7
  • Intervalo de drenaje de Drenaje de Maná cambiado de 0.25 a 0.1

 

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      Lone Druid

  • Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento de Regreso del Espíritu Oso
  • Tiempo de recarga de Grito de Guerra aumentado de 30 a 60
  • Duración de Grito de Guerra reducida de 8 a 6
  • Daño adicional de Grito de Guerra aumentado de 20/40/60 a 50/75/100
  • Armadura adicional de Grito de Guerra aumentada de 2/4/6 a 5/10/15

 

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      Luna

  • Rebotes de Guja Lunar nivel 4 aumentados de 5 a 6
  • Impactos de Eclipse aumentados de 4/7/10 a 5/8/11 (con Cetro aumentan de 4/8/12 a 6/10/14)

 

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      Meepo

  • Ahora la reducción del tiempo de reaparición de Divide y Vencerás es de un 20% en lugar de 10/20/30%

 

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      Morphling

  • Duración máxima del aturdimiento de Golpe Adaptativo aumentada de 0.75/1.5/2.25/3 a 1.25/2.25/3.25/4.25

 

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      Night Stalker

  • Daño básico de ataque aumentado en 4
  • Coste de maná de Miedo Espectral reducido de 90 a 50
  • Ahora Oscuridad establece la visión del enemigo en un máximo de de 675, en lugar de reducirla un 25% 
  • Oscuridad ya no para el contador de día/noche
  • Duración de Oscuridad cambiada de 40/60/80 a 50
  • Tiempo de recarga de Oscuridad reducida de 180/150/120 a 160/120/80

 

      ogre_magi_sb.png

      Ogre Magi

  • Daño de Explosión de Fuego reducido de 60/120/180/240 a 55/110/165/220
  • Alcance de lanzamiento de Explosión de Fuego reducido de 600 a 475

 

      obsidian_destroyer_sb.png

      Outworld Devourer

  • Robo de inteligencia de Prisión Astral aumentado de 4/6/8/10 a 4/7/10/13
  • Duración del robo de inteligencia de Prisión Astral reducida de 60 a 50

 

      phantom_assassin_sb.png

      Phantom Assassin

  • Daño por crítico de Golpe de Gracia cambiado de 250/350/450% a 230/340/450%

 

      phoenix_sb.png

      Phoenix

  • Ataques requeridos para destruir Supernova aumentados de 5/7/10 a 5/8/11
  • Se ha arreglado la habilidad Detener Picado de Ícaro que a veces se veía interrumpida por autoataques

 

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      Pudge

  • Alcance de Gancho de Carne aumentado de 700/900/1100/1300 a 1000/1100/1200/1300

 

      pugna_sb.png

      Pugna

  • Ralentización de velocidad de movimiento de Decrepitar en aliados reducida del 50% al 25%
  • Ataques necesarios para destruir el Guardián Abisal aumentados de 3 a 4
  • Malla de Cuchillas ya no refleja el daño del Guardián Abisal en Pugna

 

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      Queen of Pain

  • Alcance de Traslación aumentado de 700/850/1000/1150 a 1300
  • Tiempo de recarga de Traslación cambiado de 12/10/8/6 a 15/12/9/6
  • Ahora Onda Sónica inflige Daño Puro y afecta a las unidades inmunes a hechizos
  • Daño de Onda Sónica reducido de 350/475/600 a 290/390/490 (con Cetro se reduce de 350/530/725 a 325/450/575)

 

      riki_sb.png

      Riki

  • Carga máximas de Asalto Traslativo aumentadas de 3/4/5 a 4/5/6
  • Tiempo de recarga de las cargas de Asalto Traslativo aumentado de 30 a 35
  • Daño adicional de Asalto Traslativo cambiado de 50/70/90 a 40/70/100

 

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      Rubick

  • Coste de maná de Rayo Atenuante cambiado de 150 a 120/130/140/150
  • Tiempo de recarga Robo de Hechizo con Cetro reducido de 5 a 2

 

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      Shadow Fiend

  • Daño de Sombra Arrasante aumentado de 75/150/225/300 a 100/175/250/325

 

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      Silencer

  • Daño adicional según inteligencia de Gujas de la Sabiduría aumentado de un 30/48/66/84% a 30/50/70/90%
  • Tiempo de recarga de Última Palabra reducido de 36/28/20/12 a 30/24/18/12
  • Silencio Global con Cetro ya no incrementa la duración 1 segundo

 

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      Skywrath Mage

  • Agilidad básica reducida de 18 a 13

 

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      Slardar

  • Duración de Esprintar reducida de 20 a 16
  • Tiempo de recarga de Esrpintar reducido de 28 a 23
  • Tiempo de recarga de Amplificar Daño reducido de 10 a 5

 

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      Slark

  • Daño de Asalto reducido de 60/120/180/240 a 55/110/165/220

 

      sniper_sb.png

      Sniper

  • Metralla ya no inflige daño a estructuras
  • Ahora Metralla tiene 3 cargas con un tiempo de recarga de 40 segundos
  • Coste de maná de Metralla reducido de 120 a 50
  • Duración de Metralla aumentada de 9 a 10

 

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      Spirit Breaker

  • Tiempo de recarga de Rapidez Potenciadora reducido de 20 a 16

 

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      Storm Spirit

  • Mejorada la velocidad de giro de 0.6 a 0.8

 

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      Sven

  • Duración de Grito de Guerra aumentada de 7 a 8 segundos
  • Daño adicional en aliados de Fuerza Divina con Cetro aumentado de un 40/60/80% a 50/75/100%

 

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      Techies

  • Añadido al Modo capitán
  • Daño de Minas Terrestres aumentado de 225/300/375/450 a 300/375/450/525

 

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      Terrorblade

  • Tiempo de lanzamiento de Reflejo reducido de 0.5 a 0.3
  • Vida mínima de Desgarrar cambiada de un 25/20/15% a un 20%

 

      tidehunter_sb.png

      Tidehunter

  • Velocidad de movimiento básica reducida en 5
  • Daño de Devastar reducido de 200/325/450 a 200/290/380

 

      tinker_sb.png

      Tinker

  • Daño de Misil Infrarrojo aumentado de 100/175/250/325 a 125/200/275/350

 

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      Tiny

  • Duración de Lanzamiento aumentada de 1 a 1.3 segundos
  • Velocidad de movimiento adicional de Crecer cambiada de 20/40/60 a 40/50/60

 

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      Treant Protector

  • Daño de Sobrecrimiento con Ojos en el Bosque aumentado de 135 a 175 por segundo
  • Tiempo de recarga de Ojos en el Bosque reducido de 55 a 25

      

      troll_warlord_sb.png

      Troll Warlord

  • Se ha arreglado la habilidad Fervor en la que la acumulación total era 1 instancia más lenta

 

      tusk_sb.png

      Tusk

  • Aumentada la velocidad de los proyectiles de Fragmentos de Hielo de 900 a 1100
  • Duración de Fragmentos de Hielo aumentada de 5 a 7 segundos
  • Ahora ¡PUÑETAZO de Morsa! es una habilidad objetivo en enemigos y es autolanzable
  • Tiempo de recarga de ¡PUÑETAZO de Morsa! reducido de 25/20/15 a 20/16/12

 

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      Undying

  • Unidades máximas de Desgarre de Alma cambiadas de 5/10/15/20 a 10/12/14/16
  • Daño/curación por unidad de Desgarro de Alma cambiado de 25 a 18/22/26/30
  • Armadura de Lápida aumentada en 1
  • Ralentización máxima de Gólem Carnal aumentada de un 15 a un 20%

 

      vengefulspirit_sb.png

      Vengeful Spirit

  • Tiempo de recarga de Oleada de Terror aumentada de 15 a 20

 

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      Visage

  • Tiempo de recarga de Manto del Guardián de la Tumba cambiado de 12/10/8/6 a 6

 

      warlock_sb.png

      Warlock

  • Alcance de lanzamiento de Ataduras Funestas aumentado de 800 a 900
  • Radio de Ataduras Funestas aumentado de 575 a 700

 

      windrunner_sb.png

      Windranger

  • Alcance de recorrido de Disparo Potenciado aumentado de 1825 a 2600
  • Ahora el daño máximo de Disparo Potenciado se inflige tras canalizarlo durante 1 segundo en lugar de 0.7 segundos
  • Tiempo de lanzamiento de Disparo Potenciado mejorado de 0.3 a 0
  • Se ha reducido el área de visión cuando se lanza Disparo Potenciado de 800 a 400
  • Velocidad de ataque adicional de Fuego Concentrado aumentada de 400 a 500

 

      

 

  

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